Urheberrecht und kreatives Schaffen in der digitalen Welt
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    Verpatzter „Sim City”-Start: Worst Case des Cloud-Gamings

    12. März 2013 von · 1 Kommentar

    Wenn ein Online-Spiel offline geht: Der Fall „Sim City“ zeigt, was beim Cloud-Computing schiefgehen kann. » mehr

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