Urheberrecht und kreatives Schaffen in der digitalen Welt
Thema Games + Konsolen
Teaserbild

Wochenrückblick

TTIP-Abkommen, Youtube-Klavierunterricht, Xbox-One-Daten

27. Mai 2013 von telemedicus.info, Fritz Pieper

Das EU-Parlament beschließt eine Ausnahme für Kultur beim TTIP-Freihandelsabkommen, Youtube stoppt einen Online-Klavierlehrer, Daten- und Verbraucherschützer kritisieren Microsofts neue Xbox-Konsole. Außerdem im Wochenrückblick: Netzneutralitäts-Petition erfolgreich, Verfassungsbeschwerde gegen die Funkzellenabfrage, Bundesrat pro Presse-Grosso. » mehr

Kategorien: Datenschutz · Games + Konsolen · Musik + MP3 · Politik + Recht · Verbraucherschutz · Youtube + Video

Teaserbild

Online-Zwang

Verpatzter „Sim City”-Start: Worst Case des Cloud-Gamings

12. März 2013 von · 1 Kommentar

Wenn ein Online-Spiel offline geht: Der Fall „Sim City“ zeigt, was beim Cloud-Computing schiefgehen kann. » mehr

Kategorien: AGB + Verträge · Cloud · Cloud-News · Games + Konsolen · Games in der Cloud spielen · Technik in der Cloud

Teaserbild

Wochenrückblick: Videospiele und Kopierschutz, BGH zu Rapidshare, Facebook-Abmahnungen

11. Februar 2013 von telemedicus.info, Adrian Schneider

Der Europäische Gerichtshof muss sich mit Nintendo-Adapterkarten befassen, der Bundesgerichtshof veröffentlicht seine Entscheidung im Fall Rapidshare, ein Gericht erklärt automatisierte Facebook-Abmahnungen zur Impressumspflicht  » mehr

Kategorien: Abmahnung + Anwalt · Facebook + Social Networks · Games + Konsolen

Teaserbild

Podcast

Warten auf das Cloud-Gaming

15. Januar 2013 von

Das Medienmagazin Breitband erklärt den Trend Cloud-Gaming in einem neuen Podcast. Auf der US-Fachmesse CES (Consumer Electronics Show) stellten Unternehmen neue Streaming-Hardware vor. » mehr

Kategorien: Cloud · Cloud-News · Games + Konsolen · Games in der Cloud spielen · News · Technik in der Cloud

Teaserbild

Wochenrückblick: Retroshare, Tolkien-Erben, Datenschutzverordnung

26. November 2012 von telemedicus.info, Sebastian Telle

Ein Nutzer des „Retroshare”-Diensts haftet nach einem Urteil als Störer für Urheberrechtsverletzungen von Dritten, die Tolkien-Erben klagen gegen Warner Bros., Facebook lobbyiert gegen die geplante Datenschutzverordnung. Außerdem im Wochenrückblick: Urheberrechtsstreit um Loriot, Verbraucherschutz bei Kinderspielen, Bestätigung bei Newslettern. » mehr

Kategorien: Autor + Text · Datenschutz · Filesharing + Streaming · Games + Konsolen · Musik + MP3 · Netzpolitik · News · Politik + Recht · Rechtsdurchsetzung im Internet · Social Media · Verbraucherschutz

Teaserbild

Games in der Cloud

Virtuelle Gegenstände und Werte

16. Oktober 2012 von John Weitzmann

Rund um Spiele sind regelrechte Wirtschaftssysteme erwachsen. Man kann Ausrüstungsgegenstände, virtuelle Häuser oder einen höheren Spielstatus kaufen. Bei manchen Spielen gibt es auch virtuelles Geld. Viele Nutzer haben beträchtliche Zeit und oft auch reales Geld in die Spiele gesteckt. Welche Rechte haben sie an ihren Spiel-Objekten? » mehr

Kategorien: Cloud · Games + Konsolen

Teaserbild

Games in der Cloud speichern

Spiele speichern: Was sagt das Urheberrecht?

15. Oktober 2012 von John Weitzmann

Darf man Spiele zur Sicherheit in der Cloud speichern? Die gute Nachricht: Man darf, und das sogar wenn die Allgemeinen Geschäftsbedingungen oder Nutzungsbedingungen des Spiele-Anbieters es ausdrücklich verbieten. » mehr

Kategorien: Cloud · Games + Konsolen

Teaserbild

Games in der Cloud speichern

Games speichern: Worum geht es?

15. Oktober 2012 von John Weitzmann

Um von überall und jeder Art von Endgerät aus dasselbe Spiel spielen zu können, dient die Cloud also auch als spezialisierter Speicher. Aber welche rechtlichen Probleme kann es rund um das Speichern der eigentlichen Spiele (-dateien) in der Cloud und das Speichern von Spielständen und Nutzerdaten geben? Und welchen rechtlichen Status haben „virtuelle Gegenstände“ in Spielen? » mehr

Kategorien: Cloud · Games + Konsolen

Teaserbild

Games in der Cloud spielen

Wie hat sich die Nutzung bei Computerspielen verändert?

15. Oktober 2012 von John Weitzmann

Neue technische Entwicklungen haben den Spielemarkt verändert. Viele Spiele finden inzwischen nicht mehr einfach auf dem eigenen Rechner statt, sondern nutzen mannigfaltige Netzwerktechnologien. Ein Überblick. » mehr

Kategorien: Cloud · Games + Konsolen

Teaserbild

Games in der Cloud

Browser- und Cloudspiele: Tipps für Verbraucher

15. Oktober 2012 von John Weitzmann

Auch wenn AGB und Nutzungsbedingungen lesen nicht gerade spannend ist, sollte man sich, bevor man anfängt zu spielen, ein wenig damit beschäftigen, welche vertraglichen und sonstigen Verpflichtungen man eingeht. Ansonsten kann der Spielespaß schnell aufhören. » mehr

Kategorien: Cloud · Games + Konsolen