Arbeit 2.0

Kreative Arbeit und Urheberrecht in der digitalen Welt

Buchtip: “Structures of Participation in Digital Culture”

25. Mai 2008 von Robert A. Gehring · Kategorie: Allgemein · Literaturhinweis · Technologie

Das Social Science Research Council in den USA hat einen Sammelband mit dem Titel “Structures of Participation in Digital Culture”, 2007 herausgegeben von Joe Karaganis, zum kostenlosen Download bereitgestellt. (Wer mag, kann das Buch für US$ 19,95 auch in gedruckter Form kaufen.)

Hier das Inhaltsverzeichnis des Buches:

Presentation 8
Joe Karaganis

a l t e r n a t i v e g e o g r a p h i e s

The Past and the Internet 20
Geoffrey C. Bowker

History, Memory, Place, and Technology : Plato’s Phaedrus Online 38
Gregory Crane

Other Networks : Media Urbanism and the Culture of the Copy in South Asia 48
Ravi Sundaram

Pirate Infrastructures 74
Brian Larkin

p u b l i c l i v e s o f u s e r s

Technologies of the Childhood Imagination: Yu-Gi-Oh!, Media Mixes, and Everyday Cultural Production 88
Mizuko Ito

Pushing the Borders: Player Participation and Game Culture 112
T. L. Taylor

None of This Is Real: Identity and Participation in Friendster 132
danah boyd

Notes on Contagious Media 158
Jonah Peretti

Picturing the Public 164
Warren Sack

Toward Participatory Expertise 176
Shay David

c o r p o r a t e a r c h i t e c t u r e s

Game Engines as Open Networks 200
Robert F. Nideffer

The Diablo Pogrom 218
Doug Thomas

Disciplining Markets in the Digital Age 222
Joe Karaganis

Price Discrimination and the Shape of the Digital Commodity 246
Tarleton Gillespie

The Ecology of Control: Filters, Digital Rights Management, and Trusted Computing 256
Joe Karaganis

Die Artikel kann man alle auch einzeln herunterladen.

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